Основы трехмерной графики в среде Blitz3D


Действия над переменными (7.5 мин)


Переменным можно присваивать значения выражений. Числовые переменные и числа можно складывать (+), вычитать (-), умножать (*), делить (/), возводить в степень (^), находить остаток от деления (MOD).

Примеры:

A = 5: B = 3: C = A + B: D = A * B: B = 2 ^ 2 (*)

F = A MOD 5 ; F равно остаток от деления A на 5 (*)

E# = 2.5 * A + F# - 3 (*)

Строки тоже можно складывать:

Imya$ = ”Сергей”: Familiya$ = ”Иванов” (*)

Man$ = Imya$ + “ “ + Familiya$ (*)



Содержание раздела