Камера (2 мин)
Для того чтобы увидеть созданный трехмерный мир, нам необходима камера. Она создается командой:
a = CREATECAMERA([род])
Камера, как и все объекты, изначально располагается в начале координат и ориентирована в направлении оси Z.
Для того чтобы увидеть созданный трехмерный мир, нам необходима камера. Она создается командой:
a = CREATECAMERA([род])
Камера, как и все объекты, изначально располагается в начале координат и ориентирована в направлении оси Z.