Спрайты (5 мин)
Спрайт - это двумерный рисунок в трехмерном пространстве. Классический спрайт всегда повернут в сторону камеры и меняет размеры в зависимости от расстояния до нее. Любой точечный рисунок можно сделать спрайтом:
a = LOADSPRITE(файл)
Спрайт масштабируется с помощью специальной команды:
SCALESPRITE спрайт, SX, SY